大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于建筑元素用在室内设计的问题,于是小编就整理了5个相关介绍建筑元素用在室内设计的解答,让我们一起看看吧。

  1. 建筑元素组合?
  2. 如何让建筑与设计完美结合,让艺术感脑洞大开呢?
  3. 学影视后期,室内设计,哪个好,工资高,前景好?
  4. 如何在室内设计中加入文化内涵?
  5. 室内设计的书?

建筑元素组合?

建筑元素有两个意思:一是具有一定文化历史特色和地方特色的建筑形式,比如徽州建筑的马头墙和希腊建筑的诸神柱都是建筑元素;二是泛指构成建筑物的各部分元素,如屋顶,基础,墙体等

建筑元素用在室内设计(建筑元素用在室内设计吗)
(图片来源网络,侵删)

建筑元素组合就是把相关联的建筑元素组合成成建筑物

如何让建筑与设计完美结合,让艺术感脑洞大开呢?

在建筑与设计的过程中,想要达到二者之间的完美结合,那么在建筑和设计之间是要进行一个权衡的,但是这种权衡是有一定的主次关系。

建筑元素用在室内设计(建筑元素用在室内设计吗)
(图片来源网络,侵删)

建筑的功能是第一位的

这种主次关系就是建筑的功能是第一位的,做好建筑的功能,在进行其设计艺术的加入,能够让整体空间在功能的基础上实现其艺术感,让其艺术氛围更强。

建筑元素用在室内设计(建筑元素用在室内设计吗)
(图片来源网络,侵删)

同样,对于建筑的设计要方方面面加入艺术的感觉,只有这样才可以避免整个建筑设计的呆板,让整个建筑设计拥有活力。

艺术元素的加入限度

然而,对于艺术元素的加入是有一定限度的,要把握好艺术在建筑当中位置与比例,这样能够实现建筑与设计的完美结合,让建筑物当中充满艺术感。

影视后期,室内设计,哪个好,工资高,前景好?

***后期大致分剪辑、特效、调色、包装几个领域。而***包装的就业范围更广一些。大到***公司,小到婚庆礼仪,都是能有所发展的地方。下面再具体罗列下:

就业方向:动漫公司、***公司、游戏公司、电视台、传媒公司、广告公司、新媒体公司、职业培训学校、设计院、婚庆公司、创业等。

就业岗位:(动画方向)动画创意策划、***动画导演、三维建模、三维动画、材质灯光、三维渲染、骨骼绑定、游戏特效、模型概念、渲染合成、动画特效、高级三维教师等多个热门职位。

(***方向)***包装、电视包装、***后期剪辑师、调色师、特效合成师、高级后期教师等多个热门职位。

室内设计:这个行业分几种设计师

1.营销型设计师顾名思义重营销轻设计或者基本上没有设计,薪酬主要是靠工程款的提成

2.纯设计师靠自身功底吃饭,薪酬靠设计费,一般能做纯设计师的都有很强的设计功底和美学修养。

其实室内设计师的下限低到没有下限,上限高到没有上限。是一个很复杂的职业

如果是出入门想做好的,真的往里面下功夫。

不过一般行业里面大部分都是营销型设计师,纯设计的很少。

室内设计师的工资两种类型都有很高的。

表面看来,***后期的工资较好,前景较好。

但实际上,这没有可比性。因为室内设计也可以做出行业顶尖。这跟自己的水平等综合因素相关。

在我看来,***后期也要懂一点设计,平面设计之类的。室内设计就专业领域。

要看自己的兴趣爱好,同时要评估自己的能力及各方面的情况。

如果是我,在***后期,室内设计中选一,我选***后期。

个人推荐***后期制作,***后期制作人才市场缺口非常大。***后期大致分剪辑、特效、调色、包装几个领域。而***包装的就业范围更广一些。大到***公司,小到婚庆礼仪,都是能有所发展的地方。下面再具体罗列下:

就业方向:动漫公司、***公司、游戏公司、电视台、传媒公司、广告公司、新媒体公司、职业培训学校、设计院、婚庆公司、创业等。

就业岗位:(动画方向)动画创意策划、***动画导演、三维建模、三维动画、材质灯光、三维渲染、骨骼绑定、游戏特效、模型概念、渲染合成、动画特效、高级三维教师等多个热门职位。

(***方向)***包装、电视包装、***后期剪辑师、调色师、特效合成师、高级后期教师等多个热门职位。

室内设计主要是学习3d,CAD ,VRay,和SketchUp这几个软件,不过室内设计的人才已经饱和了。

首先,这两个都挺容易入门,但是入门容易,学好学精很难。这两个在前期工资都不高,有了一定的经验、做的东西比较优秀之后,***后期的工资稍微高一些。这两个都属于脑力劳动,非常的耗费脑力。室内设计只要学会建模软件的基本操作就可以,主要是3ds Max,像ps,core也需要掌握一些。设计的时候初期只要学会套模就可以了,相当于临摹。入手非常简单。不过做到后期除非你的设计特别的好,这就需要学习设计、色彩搭配、建筑艺术等等知识了,一般室内设计师的收入都在2000-4000之间,主要的收入来源是设计费,也就是说你设计的图被业主***纳了才有钱收,在家装市场竞争逐渐激烈的情况下,一般出二、三套图才会有一套被***用。会经常性的加班。

***后期细分很多领域,需要用的软件就更多了,跟踪一般是PFtrack SynthEyes模型是maya max zbrush灯光一般是max+vray houdini+mantra maya+mentalray 材质就是ps 动画是maya houdini特效max maya houdini realflow合成一般是nuke fusion剪辑就是finalcut广告栏包公司是:模型一般是maya max动画 maya灯光渲染 maya特效 maya max realflow合成剪辑 AE,入手可以从比较简单的剪辑入手,慢慢地学习其他的软件用法,学的多当然价值也高,加班也比较多。但随着中国电影业的发展,后期制作在中国属于比较需缺的行业,工资当然也高。

总结下来就是。室内设计好学,***后期工资高。

***后期,室内设计是现在比较热门的两个行业。这两个所处领域不一样,没有太大的可比性。任何一样专业技术掌握好了,都具有很好的前景。

***后期 是对拍好的电视,电影进行做后期的处理,包括剪辑,声音合成,特效制作使其成为一步完整流畅的***作品。室内设计是依据建筑物的使用性质,利用建筑设计原理和技术手段,来规划建筑内结构使其符合人来居住和办公。

这两种一个是技术一个是设计,如果是同一水平线上,设计行业要比技术行业的薪酬要高。

如何在室内设计中加入文化内涵?

就看是选择家装还是工装了!

工装设计面要更多一点!

常规的硬装上,不便过多累赘,布局以格局遵循中规中矩。但可在软装上多做尝试,琴棋书画样样可做摆饰。以字画为例,可尝试在墙壁上悬挂字画,提高室内雅致、内涵。

放幅字画在室内,层次感自然而然的显而易见;放个招财猫,进门就招手,未免就俗不可耐了!

室内设计要参考古代皇帝大臣的生活的场所,再结合现在人的生活标准来设计。

首先要达到天人合一,阴阳平衡的效果。

再参加效法自然。

让人住的舒服为主导,再加上方面简洁,毕竟休息才是硬道理。

如果设计非常好,但影响睡眠就失得其反。

文化内涵,这个词很虚无,基于这个问题我从两方面来阐述一下我的见解:

①商业空间(样板房,商业经营场所,文化创意空间),这类空间的文化其实是体现一个设计师对于项目的理解,这类项目所面对的是一个客户群体而不是个人,而且他们都是我们或者甲方所构想出来的,这个时候他的文化内涵是需要我们去赋予的,对地方人文,店面位置,经营内容,经营方向,受众人群进行深入剖析,一个项目有文化内涵是需要使用的人觉得他有内涵(参考网络流行语:我要的不是你觉得而是我觉得),当我们所赋予他的内涵别人都不能理解时一定程度上我们可以说是没有内涵;基于此我们就需要在这基础去深入挖掘到底我们要表达什么文化内涵,茶文化?道文化?香文化?酒文化?还是当地的人文?地理?历史?

②住宅空间,他面对的是我们所谓的小业主,即以家庭或个人为主导的空间,这个时候我们甚至应该去了解他们的出身,家庭,文化背景,兴趣还好,生活情趣,学习经历,人生观,价值观等等,从这些方面去入手深入挖掘业主的真正需求,并在此基础上进行和我们专业知识的融合,并去升华业主的某一两个侧重点,达到一个艺术的表现。

归根结底的说,我们的设计所赋予的文化内涵是要得到受众群体认可并带有一定艺术性的东西,而这些东西是需要丰富的阅历,充足的经验,深入的沟通所得来的。

硬装上布局以格局显得中规中矩些。反之软装的话,可以多做尝试,琴棋书画可以根据个人喜好以字画为例,可尝试在墙壁上悬挂字画,提高室内雅致、内涵。或者放幅字画在室内,层次感自然而然的显而易见;

关于室内设计的文化内涵一般提出这种概念的分两种情况。一般是业主提出的频率教大,作为一个设计师也会针对客户提出部分文化内涵等专业词语。具体到文化内涵在室内设计中的表现手法有两种,一种是纯风格,一种装饰风格。

在室内设计领域中,一般的150㎡以下的空间,要做纯粹的风格是很难有淋漓尽致的表现空间的,应为自古到今,能被称作文化代表的都不是小的空间格局能完美体现并作为代表的,所以在室内空间教小的情况下尽量不要考虑我要做纯粹的XX风格,那样只会做的不尽如人意。正是这种局限性导致在室内设计中出现了所谓的简约XX风格,对于这种简约风格,更多的是对文化元素的摘取,比如中式的花格,欧式的线条,美式的居家等,而且在室内装饰中,在硬装中更是以较少的风格提取装入,大量的家具,装饰物来凸显风格在居室装饰中的定位。所以,各位点击进来的朋友在考虑装饰装修时不要盲目的去考虑纯XX风格来体现所谓的文化内涵。下面配有部分极具纯XX风格的图片以及对风格进行部分提取的图片,也就是所谓的简约。敬请参考,欢迎留言点评及关注。谢谢。








室内设计的书?

别看书籍,没用的

对于现在从事室内行业5年的人来说,现在看书籍都犯困,装修行业,实践大于理论。

你针对的人群,不单只是看你图做的是否漂亮,是施工你是否了解,这远比你图做的好看更能拿住客户。

多学学施工吧,这是你入这行的必备技能。

室内设计是一个把思想转换成现实的过程,只看书是无法很好的学会的。

自学室内设计的方法:

一、以满足人和人际活动的需要为核心针对不同的人、不同的使用对象,考虑他们不同的要求:空间设计;需要注意研究人们的行为心理、视觉感受方面的要求。不同的空间给人不同的感受。二、加强整体环境观室内设计设计的立意、构思、风格和环境氛围的创造,需要着眼于环境的整体、文化特征以及建筑功能特点等多方面考虑。宏观环境;(自然环境)天空,大气;山川森林,平原草地;气候地理特征,自然景色, 当地材料。中观环境;(城乡,街坊及室外环境 )城镇及乡村环境;社区街坊建筑物及室外室内设计环境; 历史文脉,民俗风情,建筑功能特点,形体,风格;微观环境;(室内环境)各类建筑的室内环境;室内功能特点,空间组织特点,风格。

三、科学性与艺术性结合现代设计的又一个基本点,是在室内设计环境中高度重视科学性、艺术性及其相互之间的结合。科学性;包括新型材料、结构构成、施工工艺,良好的声、光、热环境的设施设备,以及设计手 段的变化(电脑设计)艺术性:在重物质技术手段的同时,高度重视建筑美学原理,重视创造具有表现力和感染 力的室内空间形象,具有视觉愉悦和文化内涵的室内环境。科学性与艺术性;遇到不同的类型和功能特点的室内环境可能有所侧重,但从宏观整体的设计观念出发,仍需二者结合。总之要达到——生理要求与 心理要求的平衡和综合。

四、时代感与历史文脉并重历史文脉:并不能简单地从形式、符号来理解,而是广义地涉及规划思想、平面布局、空 间组织特征,设计中的哲学思想和观点。

五、动态和可持续性的发展观室内设计动态发展观点:1),市场经济、竞争机制。2),购物行为和经营方式的变化。3),新型装饰材料,高效照明,空调设备推出。4),防火规范,建筑标准的修改。都将促使现代室内设计在空间组织、平面布局、装修构造设施安装等方面都留有更新、改造的余地。可持续性发展:各类人为活动应重视有利于今后在生态、环境、能源、土地利用等方面的可持续发展。

到此,以上就是小编对于建筑元素用在室内设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于建筑元素用在室内设计的5点解答对大家有用。